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Cemotucu

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  1. Después de muchos exámenes y trabajo universitario, vuelvo al ruedo de a poco. Sepan disculpar mi larga ausencia, usuarios. Estoy para servirlos. PD: ¡Muchas gracias a los usuarios que han colaborado en la respuesta de las preguntas del Santuario!
  2. Y ya salió el leak del final de la expansión: ?????-??????6.2??? ??????????????????????????? Es de China, pero en resumen lo que sucede es que: - Archimonde envía al Abismo a Gul'dan porque tenían un trato. - Grommash proclama que los orcos son libres al fin. - Khadgar dice que no es el fin de Gul'dan y que sus amos clamarán venganza. - Yrel dice ella y los orcos reconstruirán Draenor... unidos. Peor final ever...
  3. ¡Me encanta! Aunque el cambio no es tan importante, es mejor que lo que ya se tenía.
  4. Gracias enormes, Nateilla, por el saludo :3 Mirando en retrospectiva a uno le cuesta creer cómo terminé conociendo gente tan maravillosa y viviendo tan geniales y delirantes aventuras. Caí en el mundo del rol buscando "historia de los draenei" en Google y terminé redireccionado a un servidor privado de WoW, donde leí una "historia de personaje". Hace ya tantos años... Ahora soy universitario, soy loremaster, y WoW ha cambiado y evolucionado tanto en estos años, y yo junto con él... Pero sin duda lo más hermoso y extraordinario de todo el proceso fue cuando mis amigos me recibieron en sus tierr
  5. Como dice Natea,esos mundos son simplemente decorado. Quizás fueron visitados por los Titanes, o bien observados por los Guardianes de Ulduar desde Azeroth.
  6. Se sabe que Bolvar quedó sellado en el hielo, y Chris Metzen dijo en una Blizzcon que no había logrado hacerse del control de los no-muertos de las Tierras de la Peste, explicando por qué eran hostiles. Más que eso, nada se sabe. Aunque sí hay una visión de Velen sobre un futuro alternativo en el que un Rey Exánime (no se sabe si Bolvar o un sucesor/a), más terrible que Ner'zhul o Arthas, aniquilará a toda la vida en Azeroth. Cuando la Legión invada de nuevo, hallarán un páramo muerto y se burlarán de los no-muertos.
  7. La cuestión es... ¿sabemos si Sargeras desconoce las mecánicas temporales? Si él tiene los mismos conocimientos que Aman'thul, o al menos conoce los riesgos, Sargeras (de la realidad que sea) sabría que modificar una línea temporal lleva a la destrucción del tejido de la realidad. Y lo que el quiere es limpiar la realidad y empezar de nuevo, mas no simplemente hacer desaparecer todo para siempre. Sumado a ello, está la cuestión que de que si bien Sargeras puede conocer las consecuencias de meterse con las eras, quizás no tenga la misma afinidad y conocimientos que tenía Aman'Thul, quien ni siq
  8. Conoce el Lore: La Población de Elfos Thalassianos Artículo de Blog: La Repisa de Cemotucu El número de habitantes de cualquier raza de WoW siempre ha sido un punto de grandes cuestionamientos, especialmente desde que Blizzard decanonizó los libros de RPG. Con ese acto, se tiraron a la basura las únicas cifras que se tenían sobre cuántas personas vivían en Ventormenta, o cuántos elfos vivían en las ramas de Teldrassil. Hace horas, un colega inglés me trajo a colación el tema y yo le dije que era imposible saber cuántos elfos thalassianos existen. Él me dijo que estaba equivocado...
  9. Te explicas. Pero si los Dioses Antiguos han elegido NUESTRA línea temporal y han estado en ella desde que llegaron, inclusive siendo aprisionados, viajar al pasado propio implicaría que veríamos sus manifestaciones físicas pasadas. Ya la Trilogía de la Guerra de lo Ancestros ha demostrado que al menos sus conciencias son capaces de trascender en parte el aprisionamiento titánico, pues trataron de liberarse cambiando el rumbo histórico. La unidimensionalidad no es incompatible con viajar en el tiempo; a lo sumo, puede causar "problemas" si se viaja en el tiempo "de costado" (i.e. hacia línea t
  10. Bueno, nada indica que los Titanes sean uni-dimensionales. La Warcraft Saga nos dice que surgieron poco después de la gran explosión que originó los mundos del Plano Material. Sumado a ello, en WoD nos enteramos que hay un Sargeras alternativo que también corrompió a los Draenei alternativos. No veo sustento a ésta teoría. Pero sí vería posible que seres como los Dioses Antiguos sean uni-dimensionales; después de todo, están "más allá del tiempo y del espacio, más allá de la vida y la muerte".
  11. Y depende muchos aspectos. ¿Qué nivel socioeconómico tiene? ¿Qué instrucción tiene? ¿Es interesado en aprender historia? ¿Tiene buena memoria? Y eso sería solo la punta del iceberg que determinará los alcances del conocimiento histórico. Si tomamos a un humano normal, seguramente sabría que hubo tres guerras, que sabría sobre la existencia del Azote de los No-muertos y de la Legión Ardiente. También conocería que hay una Horda y una Alianza, con diferentes razas que la conforman; capaz conozca sobre algo más "oscuro" por medio de cosas que contaban sus mayores (los Gurubashi y sus conflictos t
  12. La cuestión lamentablemente nunca ha sido muy explicada por Blizzard. Nunca se mostró algún signo de corrupción vil como consecuencia de drenar a Immol'thar, pero no sabemos si eso es como consecuencia de alguna etapa del proceso de drenado o bien si simplemente se les pasó a los creadores del juego. Con gran pesar, no puedo ofrecerte respuestas concretas
  13. En Warcraft, el tiempo es algo maleable - es un material. Que una línea temporal difiere de otra sólo indica que los eventos que tienen lugar en ellas son diferentes, pero la "sustancia" base es la misma: tiempo, el cual puede cristalizarse en piedras de época. Si el mismo material base se encuentra permeando todos los universos, no veo imposible que facilite la permanencia del vínculo. Si bien entiendo tu posición, la evidencia hasta ahora nos muestra que al menos el enlace entre sin'dorei y quel'dorei con la Fuente del Sol se mantiene, no obstante al cambio de universo.
  14. Nunca se han establecido los límites respecto al alcance mágico de las energías de la Fuente del Sol. Si nos guiamos por lo que dices, el que los sin'dorei que cruzaron al Draenor Alternativo no sintieran la separación de la Fuente ni sintieran el vacío de no tener su energía arcana -con la consiguiente abstinencia de magia-, bien puede indicar que todavía siguen enlazados a la Fuente, no obstante la línea temporal diferente. Puesto que el tiempo es la base sustancial de todos los infinitos universos, no sería extraño que otras energías puedan transitar entre universos mediante el tiempo.
  15. Nada indica que los sin'dorei no puedan invocar Luz de la manera "estándar", pero Blizzard si fue claro en que los Caballeros de Sangre son imbuidos con la Luz que emana de la Fuente del Sol. En lo personal, creo que es algo que fue dejado por dos razones: - Para evitar "sacralizar" a los Caballeros de Sangre, forzando una homogeneización con las otras órdenes. - Para que exista la posibilidad de que en un futuro la orden dé la espalda a los Naaru y a la Luz. Es decir, queda en el aire como un recurso que puede o no ser usado. Si bien la UVG confirma lo que vimos en TBC -una Liadrin que volví
  16. Dado lo que sé sobre el diseño de misiones de Blizzard, lo que dice [MENTION=12]GRTU[/MENTION] es lo más probable. Pero tienes razón, [MENTION=145]Montalba[/MENTION] que el texto de esa misión indica lo que dijiste.
  17. A mí la verdad que no me da la sensación de que ella estuviera presente. Siempre habla de su tierra destruida, cosa que es comprensible si es la única heredera. Respecto a la pregunta de [MENTION=13]Sacro[/MENTION] , la propia Morgan dice que ha pasado mucho tiempo vigilando a los Hierro Negro, elucubrando y tal (probablemente de ahí el nombre del puesto: "La Vigilia de Morgan"). Pero con el Cataclismo, decide pasar a la acción e invadir las Profundidades Rocanegra, diciendo que su vigilia está terminada.
  18. En Cataclismo se revela que Morgan es una humana que quiere recuperar parte del territorio arruinado y carbonizado por la invocación de Ragnaros. Antaño, esas tierras eran de su familia y ella quiere reclamarlas para constituir un nuevo reino humano, luego de que ella y su milicia vigilaran las Estepas Ardientes por años.
  19. Abiertamente y oficialmente no está permitida la esclavitud en ninguna de las dos hordas, pero seguramente más avanzado el momento histórico quizás se vean algunas "excepciones", particularmente respecto de los no-orcos. Pero por el momento se mantiene la prohibición de la esclavitud. Son simplemente draenei diestros en el arte del combate. Que el pueblo tenga una conexión particular con la Luz no quiere decir que todos vayan a ser paladines o sacerdotes; como nos mostró WoD, fueron un pueblo muy diverso en su forma de pensar. Es una cuestión complicada, puesto que en las novelas un Auchena
  20. Si bien Kil'jaeden abandonó a los orcos a su suerte (como se dice en Rise fo the Horde), éstos luego fueron guiados por Sargeras a Azeroth. Aparentemente, Mannoroth y los demás demonios de la Legión supieron luego del plan de Sargeras, y por eso dicen que los orcos fallaron en dominar el planeta o debilitarlo para que la Legión se hiciera con él.
  21. Bueno, en realidad el lore nunca dijo que C'Thun fuera el único Dios Antiguo que murió. Si leemos la "Profecía de C'Thun" (de donde viene ésta idea): La info sólo nos dice que un Dios Antiguo cayó en Silithus. Nada más. Y luego está la cuestión de que los Titanes "mataran" a Y'shaarj, cosa que creo más bien es un pobre uso del término. No se puede matar a seres que no están ni vivos ni muertos, a seres cuyo corazón machacado todavía tiene una conciencia clara, cuyas existencia está más allá del tiempo y del espacio.
  22. ¡Lyon lo ha explicado de maravillas! Es así uno de los fundamentos de por qué el destino no debe cambiarse: el anciano chamán logra ver que si bien Draenor será destruido, Azeroth se hará más fuerte que nunca (y ya sabemos que las razas de Azeroth serán las principales fuerzas del Ejército de la Luz que vio Velen). Por eso es esencial que la Horda de Hierro cumpla su destino en el Azeroth alternativo y los hechos se re-encausen. Pero bueno, queda en Blizzard. Quizás ni les interesa.
  23. En Scrolls of Lore leí hoy una sugerencia para que termine la expansión de una buena manera. Para que el Universo Alternativo vea sanada su línea temporal (al menos en esencia), en lugar de derrotar definitivamente a la Horda de Hierro, debemos encargarnos de que ataquen su Azeroth. Así, lo que vio el chamán muerto en Grito Infernal se cumplirá al fin, al menos en un sentido amplio. Se cumpliría, entonces, lo que tanto se repite de que "El tiempo es un círculo plano."
  24. Como Lyon dijo y como Blzzard reconoció, en medio de la Alfa hubo un cambio de 180 grados en Draenor y la Horda de Hierro pasó de ser una fuerza con gran control del planeta a la banda de inútiles que demuestran ser bajo el liderazgo de Grommash. Al menos han sabido salir del embrollo y canonizar esa situación, empujando a Kilrogg a traicionar a Grom y aliarse a Gul'dan. Personalmente, no veo la hora que ésta expansión termine y pasar a la siguiente. Si bien estoy infinitamente agradecido por los desarrollos al PASADO de orcos, draenei, arakkoa y ogros... poco ha aportado ésta expansión para d
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