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Rem

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  1. Soy consciente de que tiene algunos fallos, pero llevo demasiado tiempo estancado con el mismo dibujo y quería pasar página: ¡En honor a un personaje con el que pase muy buenos momentos! Aunque pocas personas viven para recordarlos a estas alturas, imagino. Si lo sé, es el segundo dibujo que hago de ella, pero tenía ganas de actualizar un poco su imagen ya que el concepto del personaje ha cambiado mucho desde que hice el anterior dibujo de ella.
  2. Me gustaría que alguien docto en la materia pudiera hacer acto de presencia e iluminarnos acerca de los poderes y las motivaciones de Arthas ya que yo estoy un poco verde, pero por ahora habréis de conformaros conmigo. Según tengo entendido no se trata del poder que tenga en sí mismo sino de que fue capaz de anular al antiguo Rey Exánime para comandar a una ingente cantidad de no-muertos muy inferior a la que los jugadores hemos visto, mermando el potencial de la plaga lo suficiente como para discriminar a los campeones fuertes para poder así reclutarlos en sus filas y, en una demostración de
  3. Ten en cuenta que las mismísimas val'kir encuentran muy difícil alzarles, lo suficiente como para que no lo intenten... Uno podría deducir que de hacerlo sucedería algo similar a la resurrección de Sylvanas, que requirió el sacrificio de uno de estos poderosos seres. Teniendo todo esto en cuenta dudo que ningún jugador pudiera maldecirles. Hay una sacerdotisa de la luz huargen en Cerro del cuervo que usa la luz, al parecer los lazos que guarda la maldición con Elune evitan que se cree rechazo con la luz. Edito: http://wow.gamepedia.com/Sister_Elsington
  4. La Maldición Huargen, texto original en inglés PD: Respondió gente mientras traducía el texto, así que aunque sea redundante lo posteo para amortizar el tiempo empleado. El texto original menciona la inmunidad pero hace especial hincapié en la resistencia.
  5. Para las morph IDs también se puede usar la "Display ID Tool" dentro del creador de npcs de WoW-V, que es mas rápido.
  6. Rem

    Papers Please

    Yo ya lo conocía, tiene una historia interesante (varias, incluso) y su mecánica, a pesar de ser algo estresante, es bastante entretenida y engancha. Lo recomiendo para los ratejos libres.
  7. Siempre me encantó ese trailer precisamente por reunir todas aquellas cualidades de las que el actual diseño se ha ido desprendiendo: el misterio, la sencillez, la crudeza, el realismo... La atmósfera, bien oscura o bien bañada por la luz del sol se veía más tranquila y más extensa, los no-muertos inspiraban auténtica lástima y miedo. Dista mucho de los gráficos caricaturizados, coloristas y distendidos por los que ha optado Blizzard. A pesar de todo esta discrepancia no es nueva pues Warcraft 3 ya estaba muy caricaturizado conforme a sus excelentes cinemáticas, pero ello estaba justificado po
  8. No para nada, el hecho de no tener pezones es perfectamente normal y permisible en un juego de 2014, así como los pectorales picudos o que el pelo flote (si es que a eso siquiera se le puede llamar flotar) y se doble como si estuviese hecho de cartón, o que las orejas se noten totalmente pintadas, o que los hombros tengan picos tan acusados, o que la perilla parezca hecha de plastilina, o acercarse al rostro de un modelo y poder apreciar los píxeles. Pueden parecer idénticos si entornas los ojos pero cualquiera que aprecie el estilo visual y la dirección artística del WoW agradece este cambio
  9. Hace ya un tiempo que no me paso por aquí, y esa es precisamente la razón por la que he decidido escribir este post: justificar mi periodo de ausencia hasta la fecha de hoy y la posibilidad de que me demore en volver. A lo largo del tiempo que llevo roleando he pasado sin pena ni gloria por muchos servidores y de casi todos acabé yéndome en silencio por diversas razones. Abandoné a la gente que me conoció y que confiaba en mí, y era por ello que me avergonzaba de solo pensar en volver como si nada hubiera pasado pero no quería que esta vez fuese así, pues este servidor merecía algo más que es
  10. Por una vez no llegaré tarde :3 ¡Felicidades!
  11. Cryo-Core - Wowpedia - Your wiki guide to the World of Warcraft Al parecer en los archivos del juego estos objetos se denominan "cryopods" (cámaras criogénicas) por lo que es bastante probable que los draenei pasaran mucho tiempo congelados en el tiempo durante su viaje. Muchas veces ponen los nombres en coña (los "elfos desdichados" se llaman "crackelf", algo así como "elfo-drogata") pero teniendo en cuenta lo que pone más arriba parece que queda bastante claro, pero ya hablarán los loremasters. ¡Un saludo! @Armandox
  12. Fel-sworn - Wowpedia - Your wiki guide to the World of Warcraft Traducción Los jurapenas como concepto provienen mayormente del RPG de World of Wacraft, sin embargo se han hecho referencias a ellos en WoW como es el caso de Jurapenas Filo Ardiente Jurapenas es una clase de prestigio propia de algunos miembros de la Legión Ardiente. Los sirvientes de la Legión Ardiente son un millar de malévolos hombres y mujeres, servidores de alguna voluntad demoníaca. La mayoría de aquellos que se han convertido en esclavos de la Legión Ardiente lo han hecho siguiendo caminos místicos que no solo son peligr
  13. [bLIZZ]Con el fín de incrementar la calidad de la futura expansión a nivel de jugabilidad, así como el consecuente número de ventas, hemos tomado la determinación de reunir el antiguo lore que fue escrito hará alrededor de una década y pasárnoslo por lo que viene a ser la zona del paquete. -Dave Kodash[/bLIZZ]
  14. Bueno, lo que es eternamente no lo sé... pero supongo que si que es posible sostener la corrupción durante largos periodos de tiempo sin que esta repercuta, por lo menos a lo largo de toda tu vida. En cuanto a lo del brujo que mencionas te pongo una traducción de WoWpedia que igual es Spoiler del comic: Básicamente el caso de este brujo es más delicado porque está poseído, y el riesgo de corromperse y perder el control es mucho mayor... de ahí que tomara precauciones tan radicales.
  15. Me parece que estás muy confundido. Puede que algunas sociedades y culturas, on-rol, consideren que todo aquel que practica brujería es malévolo pero no es así. A ver, la energía vil se obtiene al destruir algo por medio del sacrificio y es por ello que los brujos necesitan cosechar almas, derramar sangre, y realizar una serie de prácticas desdeñables... Ahora bien, puedes obtener esos recursos de seres como animales o criminales lo cual no tiene nada de malo. También es verdad que las energías viles corrompen, pero solo si dejas que estas te dominen. En esencia la brujería funciona como una
  16. Hasta donde yo sé (y por lo que me han contado) las novelas suelen ser toda una fuente de revelaciones... Gracias ellas supimos que Tyrande tenía tan sólo 18 años durante los sucesos del Pozo de la Eternidad y ya era adulta. Algunos podrían decir que fue una licencia que se tomó el escritor para que la gente se imaginase a una chica guapa y joven en vez de una anciana de 300 años (*tos* *tos*) pero sea como sea se canonizó, y desde entonces los elfos maduran igual que los humanos salvo que su "juventud" se ralentiza notablemente.
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