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  1. ¡Gracias por el feedback! Ya estamos trabajando en el mapa yo y Dsaille. Estamos empezando por rellenar la información de los territorios de Reinos del Este y las ciudades capital, Alianza, Horda y Neutrales.
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  2. PRESENTAMOS Herramienta: Mapas, Regiones y Puntos de interés ¡Saludos, roleros! El Equipo de MundoWarcraft está feliz de anunciar esta nueva sección en la que he estado trabajado y que vamos a implementar en la web, la cual todavía está en fase Beta, pero pronto iremos dejándola perfectamente. Aquí podéis ver una vista previa de como se verá por ahora dicha herramienta, en la cual vemos el Mapa de Terrallende: ¿Para qué servirá esta nueva herramienta? Pues su utilidad suplirá una sugerencia que hace ya bastante tiempo se puso de manifiesto, donde a menudo se
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  3. -Nuevas Patrias y Una Nueva Esperanza- (La Historia Reciente) Tras la caída de Lordaeron los Lionhammer que sobrevivieron (miembros de la quinta y cuarta generación) se asentaron en distintos lugares del mundo. Actualmente los Lionhammer han logrado establecerse en Ventormenta y en Theramore, donde han logrado rehacer sus vidas y, poco a poco, reconstruir viejas glorias. -Ventormenta; El Último Bastión- Ventormenta es, oficialmente, el lugar de residencia de la casa Lionhammer. Ventormenta es donde la Casa posee mayores propiedades e influencia.
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  4. -Las Verdes Praderas de Arathi- Antaño Arathor, recién caído el imperio: La guerra se cernía sobre Villamorsa y la sangría era desquisiante. las tropas de Strom y los hombres de Ironhawk lucharon hasta la última gota de su sudor y de sangre. Las lanzas de la falange resistían los embates de los Trols, que con violencia venían una y otra vez masacrando a todo aquél que bajara al menos un palmo su escudo. la sangre humana fue derramada en nombre de su señor oscuro y de sus loa. Los strómicos, tras largas horas de embates no resistieron más y su línea se quebró, m
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  5. -Las hermanas de la Espada- -Bravehearth- Las Praderas de Villarmosa Las praderas de Arathi se mantenían en total calma aquella mañana cuando el sol levantábase en los alto. la brisa acariciaba las glaucas praderas y montes de arathi: cuna de la humanidad, tierra del antaño y glorioso imperio de Arathor. un grillo saltaba entre los montes y cantaba la chicharra con tranquilidad, hasta que un temblor en el suelo hizo que las bestias del lugar, incluso los insectos buscasen el refugio de la lejanía. el rugido aterrador de una bestia se es
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  6. Escudo de Armas de la Casa de Lionhammer y su Heráldica El león representa el valor de la familia Lionhammer, así como parte de la épica que viene con la historia de la creación del apellido, en el cual se relata como el primer Lionhammer en una partida de cacería como siervo de un noble de Lordaeron se enfrentó a un bestial león de Montaña de Alterac en un combate singular en un intento de proteger a su herido señor y a otros compañeros atacados por el animal. La fiereza del joven Shonnor le daría la victoria y lejos de asesinar a la bestia, embelesado por la
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  7. Cuarta Generación Tarin Lionhammer: “El Martillo de la Luz”: Muchos aseguran que el destino de Tarin fue educar a las nuevas generaciones y prepararlas para su supervivencia antes de la caída de la patria, pues todos los Lionhammer que sobrevivien hoy fueron directa e indirectamente educados e inspirados por su ejemplo a trabajar en pro de la supervivencia de su familia. Fue el primogénito de Gódric y por ende el legítimo heredero del título de la Casa. Fue sumamente inteligente y talentoso, de hecho su educación fue superior a la de todos sus primos ya
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  8. -Arbol Genealógico- los Lionhammer Shonnor Lionhammer I / Balduino II Bravehearth: "El León" De la vida de Shonnor Lionhammer I "El León" se sabía bastante poco antes de su llegada a Lordaeron, como un migrante del cada vez más decadente reino de Strom. Los descubrimientos recientes lo revelan como uno de los legítimos hijos de Lord Edmundo Bravehearth, señor de la Marca de Villa Hermosa y la Fortaleza de Ironhawk, así como del Alto Ebro Arathoriano, una región montañosa que le perteneció a la antigua y extinta Casa de Estuardo. Este hombre creció
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  9. Capítulo III: Gloria. Los años pasaron a mejor desde aquél entonces. Como uno de los hombres más cercanos al señor, Shonnor obtuvo un pequeño fundo dentro de las tierras de Lord Phillips, así como aprendió a apreciar al señor como al padre que nunca tuvo. Supo pues, los orígenes del mismo, una mañana nublada, caminando junto a él por los pasillos de los patios de armas de la fortaleza. -¿Quieres saber una cosa, muchacho?- dijo con voz leve y las manos a la espalda- Te revelaré una parte de la historia que pocos conocen de mi vida… cuando tenía tu edad, quizás menos, migré hacia
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  10. Capítulo II: Honor y Luz. Escapar de Arathi y todo lo que para él significaba ese lugar, no era más que esperanzador. Empero esa efímera esperanza se esfumó con el paso de los días en Costasur y en Trabalomas… era un hombre sin patria, sin hogar y sin nada con lo qué sustentarse más que una vieja espada Arathoriana que con el paso del tiempo comenzaba a ser herrumbrosa. Hacía meses que se había separado de los peregrinos. Hacía días que no comía… y hacía horas que pensaba volver a las andadas robando algo para vivir. Aquella mañana nublada habían llegado a
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  11. Capítulo I: Strom, el comienzo. De Sangre Guerrera, De Humildes Orígenes Rugían las praderas verdes de Arathi. Los hombres formaban presurosos unos contra otros, en formación de línea. Los escudos adelante y las lanzas en segunda fila. Todos ellos, portaban el rojo en sus pechos, con el águila imponente abalanzándose sobre la presa. Águila nívea, sobre fondo bermejo, águila Strómica. -¡Escuchadme, hijos de Strom!- bramó aquél, apoyado por sus subalternos sargentos, que golpeaban con sus garrotes los escudos de la infantería, buscando acallar sus quejas y sus
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