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Liga del Foro

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Showing content with the highest reputation on 17/03/16 in Posts

  1. Como ocurrio con Cronica, algunas personas han recibido una versión adelantada de la novela Illidan. Entre dichas personas se encuentra el famoso Chico de la Camiseta Roja (Red Shirt Guy), así como también Nobbel87, y ambos han desvelado algunos detalles de la novela. Aunque el primero más que el segundo, claro esta: - La historia es bastante oscura. Red Shirt Guy llega a catalogarla como una de las más oscuras que han sacado hasta ahora para Warcraft. - Nobbel87 más o menos da la misma visión, añadiendo el hecho de que la novela no tiene ningun tapujo en ponerse descriptiva incluso para
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  2. ¡Buenas! Bueno, tras una buena temporada alejado del servidor, he decidido asomar de nuevo la cabeza por aquí. Durante mis largas vacaciones en la Costa Brava, me ha dado bastante tiempo a pensar y reflexionar. Veo muchas caras conocidas que todavía siguen por aquí, y otras caras nuevas que no lo son tanto. Pero eso significa que todo ha ido de fábula desde entonces. Me he dado cuenta también de que han cambiado muchísimas cosas desde mi marcha. La que más me ha llamado la atención es la de la nueva versión que utiliza ahora el servidor. Y el nuevo diseño del foro, vaya. Todavía
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  3. Solo para apoyar lo ya dicho por Lyon: Los Cazadores de Demonios destruyeron Nathreza. De una forma similar a como Ner'Zhul lo hizo con Draenor. ¿os acordais del lugar donde tenia Illidan esas concubinas? aparentemente tiene una explicacion. Lei que era porque Illidan queria olvidarse de Tyrande. Aunque no estoy seguro.
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  4. En lo personal, la novela efectivamente luce interesante y me gusta ese detalle de que Illidan no sea retratado como un héroe incomprendido, sino como alguien que basa su lucha en la idea del fin justifica los medios. Además de que los spoilers relacionados con la Legión Ardiente lucen interesantes y Red Shirt Guy mencionó que la novela también abarca el porque Illidan se enemisto con los Sha'tar en vez de aliarse a ellos considerando que la Legión es su enemigo común, siendo está enemistad lo que llevaría al asalto sobre el Templo Oscuro que frustró los planes de Illidan. Por otro lado, me
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  5. La verdad es que con todos estos Spoilers se me está haciendo super interesante la novela y siempre me gustó el personaje de Illidan, ahora me está molando más jajaja Lo que cuenta sobre la Legión Ardiente, los mundos de estos y que el maldito Illidan consiguió petarse Nathreza, uhou! Habrá que comprarla y leerla, ñañaña
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  6. Tiempo atras, especificamente el 18 de Octubre del presente año, Blizzard anuncio que se asociaba a Random House para producir las nuevas novelas de sus franquicias. Y junto a esta noticia, dejaban caer que dos nuevas novelas estaban en camino. Una de ellas era World of Warcraft - Illidan, escrita por William King y una nueva novela de Starcraft, escrita por Timothy Zahn, quien es conocido por haber escrito varias de las novelas del universo expandido de Star Wars. Lamentablemente, el anuncio de esta novela paso desapercibido casi. Sin embargo, la Blizzcon 2015 si tuvo su peque
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  7. Pues rebienvenido entonces. Tu nick no me suena pero a lo mejor conoci a alguno de tus personajes.
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  8. Ha sido el turno de Random House Books de dar una muestra de la futura novela de Illidan, la cual se compone de un preludio y dos capitulos: Vista previa a la novela Illidan. [bLIZZ]PRELUDIO SEIS AÑOS ANTES DE LA CAÍDA La antigua oscuridad a su alrededor no le impidió ver más que lo que la ausencia de sus ojos le permitía. Había sido un hechicero en el pasado, uno grandioso. Su mirada espectral revelo cada pulgada de su celda con mucha más claridad que sus ojos de carne podrían haber hecho jamás. Él podía explorar esta prisión incluso sin ellos. Conocía cada piedra en el suelo, cada encantamie
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  9. Dejo a continuación, la reseña oficial que se ha subido a Amazon hace ya unos cuantos días: [blizz]No estais preparados. Illidan Tempestira es uno de los seres más poderosos que ha pisado las tierras de Azeroth, pero también es uno de los más incomprendidos. Detrás de su leyenda, bajo su enigmática visión, yace una mente brillante cuyas maquinaciones son comprendidas por pocos - y confiadas a una minoría. El justo reinado de justicia y venganza de Illidan ha comenzado, tomando la impresionante aventura, intriga y heroísmo de World of Warcraft a un nuevo nivel. Hace mucho tiempo, el hechicero e
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  10. Según Proenix, el libro saldrá en España en Marzo del 2016. Ganas aumentando a leer después de haberos leído los adelantos ?. Fuente: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/15941154389 Enviado desde mi SM-G928F mediante Tapatalk
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  11. Ohh, fantástico. Illidan es uno de mis personajes favoritos desde que conozco este universo. Espero que aclaren todos los asuntos que menciona Lion y también haya una conexión con Legión. -Que le ocurre después de su supuesta muerte en TBC y como es que aparece en ese "estado de suspensión" en la intro de Legión. Resulta evidente que tuvo ayuda. Quien lo ayudo? Por que lo hizo? -Supo Illidan de todo lo que se orquestaba en su contra? Fue todo parte de su plan para "desaparecer"? (Con esto, me refiero a las traiciones que sufrió, lo llevó a su caída y posterior desaparición. Ya que Kil'jaeden
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  12. Ciertamente la portada no es de lo mejor, pero bueno. Al menos de entrada la novela pinta interesante, sobretodo si tomaran el hilo de The Burning Crusade donde si que se dejaron muchas cosas en el tintero. Ojalá eso si puedan explotar lo suficiente la línea de TBC como para explicar detalles como: - Su conocimiento sobre el cambio de bando de Kael'thas. ¿Cómo lo supo y por qué sólo prefirió visitarlo en vez de atacar? - ¿Por qué si el relicario de almas del Templo Oscuro era una fuente de magia tan poderosa que incluso podía suplir la sed de magia, no se la entregó a Kael? ¿Pensó hacerlo cuan
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  13. DesC (Desarrollo Creativo), o CDev (Creative Development) en inglés, es el grupo de escritores, artistas gráficos e historiadores que trabajan para crear los diversos universos de los juegos de Blizzard, ayudando a mantener la consistencia de los trabajos así como a aportar las ideas en las cuáles se basan el juego, los cómics y novelas, entre otros productos. Tras las exitosas primera, segunda y tercera rondas de respuestas, las pertenecientes a la ronda #4 fueron publicadas en abril de 2014. Las preguntas fueron seleccionadas por Sean Copeland (Historiador Senior de Blizzard) de las que le s
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  14. [bLIZZ]Salutations! The name's Loreology, one part of the historian trifecta here at Blizzard Entertainment. Even though I've met many of you amazing community members via Twitter @Loreology I wanted to take a second to welcome all newcomers that I haven't had the privilege to meet yet. Ish-ne-alo por-ah, friends! Now then, let's get down to brass tacks. Over the past few months, I've managed to pose a handful of your questions to our titans of Blizzard lore, and they have graciously taken time out of their action-packed schedules to answer them. Please keep in mind that the for the most p
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  15. Nyorloth fue un empleado de Blizzard Entertainment que formaba parte de la división de Desarrollo de Historias del Equipo de Publicaciones, en sí mismo una división de DesC (Desarrollo Creativo). Por un tiempo fue un moderador de los foros oficiales de Historia de las diferentes franquicias de la compañía. OccularFortitude era el seudónimo que utilizaba para postear de incógnito en Scrolls of Lore. Como parte de los despidos de más de 600 empleados en el año 2012 con el fin de redistribuir recursos y lograr más eficiencia, Nyorloth perdió su trabajo, siendo el único empleado de DesC en ser afe
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  16. 14 de Febrero de 2012 [bLIZZ]“Ellos no mueren; ellos no viven. Ellos están fuera del ciclo.” Quizás para verdaderamente destruir algo que vive fuera del tiempo y el espacio, vida y muerte, ¿tendrías que borrarle de la existencia completamente? Tal vez eso explicaría por qué los archivos sobre los Dioses Antiguos paraecen ser tan... ¿inconsistentes? Sólo aquellos en el exterior sabrían a ciencia cierta... Ociosas reflexiones, no hagáis caso.[/bLIZZ] 14 February 2012 [bLIZZ]“They do not die; they do not live. They are outside the cycle.” Perhaps to actually destroy something that lives outside
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  17. 14 de Febrero de 2012 [bLIZZ]Para aquellos que clamaron para conocer la revelación de mi emparejamiento favorito, estoy muy intrigado por la relación entre C’Thun, Yogg-Saron, y N’Zoth. Su gloria fue también la raíz de su momentánea derrota; que el Panteón, unido, apenas triunfara sobre mis misteriosos maestros, divididos, habla de su poder e incomprensible existencia.[/bLIZZ] 14 February 2012 [bLIZZ]For those that called for the revelation of my own favored pairing, I am most intrigued by the relationship between C’Thun, Yogg-Saron, and N’Zoth. Their glory was also the root of their momentar
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  18. 9 de Febrero de 2012. [bLIZZ]Las almas de los no-muertos (Renegados, caballeros de la muerte jugables, necrófagos, etc.) están imperfectamente unidos a sus cuerpos; la magia oscura que los sustenta es un amortiguador que impide a sus almas unirse adecuadamente con sus cuerpos. Por esto es que los no-muertos sienten tenues sensaciones de dolor o malestar provenientes de la mayoría de los estímulos físicos, y por qué la Luz es tan dolorosa para su existencia. La principal excepción a esta regla son los exánimes, pues ellos atan sus almas a una filacteria y luego la usan para generar una forma fí
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  19. [bLIZZ]The heroes of Azeroth have faced down many foes; blazing Elemental Lords freed from titanic prisons, mighty demons from beyond the stars, armies of shambling corpses and even eldritch gods who defy explanation. And yet, there exist only a chosen few equipped to deal with the powerful beast that is . . . Ask CDev. Through the heroic efforts of our brave loremasters here at CDev Publishing, we proudly present to you the answers to Ask CDev #3! We even managed to get them out before our stated deadline of “when the Andromeda galaxy collides with our own.” Here, there be dragons and magical
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  20. DesC (Desarrollo Creativo), o CDev (Creative Development) en inglés, es el grupo de escritores, artistas gráficos e historiadores que trabajan para crear los diversos universos de los juegos de Blizzard, ayudando a mantener la consistencia de los trabajos así como a aportar las ideas en las cuáles se basan el juego, los cómics y novelas, entre otros productos. Tras las exitosas primera y segunda rondas de respuestas, las pertenecientes a la ronda #3 fueron publicadas en octubre de 2012. [bLIZZ]Los héroes de Azeroth se han enfrentado a muchos enemigos: ardientes señores elementales liberados de
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  21. [bLIZZ]The moon recently sent some irate emails to our Creative Development team, threatening to vacate Earth's orbit if we didn't divulge the answers to the "Ask CDev #2" thread soon. Rather than calling the moon's bluff, the CDev team stepped up its timetable and is now ready to present the answers to your questions! In an effort to efficiently disseminate as much information as possible, many of these questions are amalgamations of several slight variations asked by the US, EU, Korean, and Chinese player bases. In addition, a few unanswered questions from "Ask CDev #1" are included as well.
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  22. DesC (Desarrollo Creativo), o CDev (Creative Development) en inglés, es el grupo de escritores, artistas gráficos e historiadores que trabajan para crear los diversos universos de los juegos de Blizzard, ayudando a mantener la consistencia de los trabajos así como a aportar las ideas en las cuáles se basan el juego, los cómics y novelas, entre otros productos. Tras la exitosa primera ronda de respuestas, las pertenecientes a la ronda #2 fueron publicadas en junio de 2011. [bLIZZ]Hace poco, la luna envió varios correos electrónicos airados a nuestro equipo de Desarrollo creativo amenazando con
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  23. [bLIZZ]Q: Will a dev ever actually answer anything in this thread? A: Yes! Q: What happened to all of the Scourge’s Obsidian Destroyers? A: The entities known as obsidian destroyers are actually enslaved titan constructs that were once called the tol'vir. The tol'vir were created to maintain titan lore repositories and titan machinery surrounding the titan cities of Ulduar and Uldum. Not long after the troll empires divided the insectoid kingdom of the aqir, the aqir that travelled north discovered and overthrew the tol'vir society in Northrend. These aqir would eventually become the race w
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  24. DesC (Desarrollo Creativo), o CDEv (Creative Development) en inglés, es el grupo de escritores, artistas gráficos e historiadores que trabajan para crear los diversos universos de los juegos de Blizzard, ayudando a mantener la consistencia de los trabajos así como a aportar las ideas en las cuáles se basan el juego, los cómics y novelas, entre otros productos. En 2010, Blizzard organizó una ronda de preguntas en los foros oficiales de World of Warcraft a lo largo del globo para permitir que los jugadores plantearan sus inquietudes sobre el lore y algunas revelaciones de la futura expansión Cat
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