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Liga del Foro

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Showing content with the highest reputation on 15/03/16 in Posts

  1. Bueno como tuve que hacer la cuenta de nuevo y eso, me presento nuevamente, me llamo Yusgleidy y soy la esposa de Dalex, creo que enviare una historia de elfa nocturna a ver que tal me va en esto del mundo de warcraft ya que no soy muy conocedora de su historia y eso.
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  2. ¡Saludos a todos! Algunos me recordarán y otros no, pero bueno por si acaso, soy Altonato y hace tiempo jugaba en este servidor con algunos de mis personajes (principalmente mi maga sin'do Elawen). Por cosas de la vida tuve que dejar de jugar de repente y me alejé bastante del servidor hasta que sin darme cuenta ya me había ido así que, ahora que cuento con más tiempo me he pasado por aquí de vuelta con ganas de rolear de nuevo y ver como les va a los amigos que aquí dejé. Espero cruzarme con los que ya conozco y a los que no, pues espero hacerlo en esta nueva etapa. Es genial estar
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  3. ¡Ya hemos vuelto a abrir la web! AVISO: Si no os entra la contraseña que teníais, usad la opción de restaurarla con el correo y poner una de nuevo.
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  4. Se ha activado de nuevo este Foro, no obstante aviso de que este foro queda solo abierto para consultarse posts y demás. Los registros están deshabilitados y tampoco lo useis para crear nuevos temas o posts, porque no se conservarán, dado que la migración de Temas y Mensajes, se realizó anoche al nuevo foro que pronto se abrirá y por tanto cualquier mensaje nuevo que se cree ahora aquí se perderá y no aparecerá en el foro nuevo. Tened en cuenta estas directrices. ningun Perfil u Evaluación nueva que se envie desde los formularios de este foro viejo serán atendidos. No obstante se atenderán tod
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  5. Lamentablemente hay muy poca, por no decir nula información sobre este personaje y su historia, lo cual ha sido lo que ha dado pie a tanta especulación. Si es por hablar de historia, se supone que las Estepas Ardientes antes eran parte de lo que hoy son las Montañas Crestagrana, por ende, lo más seguro es que dicho territorio tuviera un aspecto muy similar al de este ultimo. Ragnaros aparece en las Estepas y las deja como se ven hoy en día, durante la Guerra de los Tres Martillos, conflicto que ocurrio mucho después de las Guerras Trol, que fue el conflicto que permitio luego que el R
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  6. El concepto del Caminamillas ha cambiado. El que señalas es el del citado Holy Strider cuya aparición fue en los libros de rol, los cuales Blizzard indico que no son canonicos. Actualmente la labor del Caminamillas es mucho más aterrizada, limitandose unicamente a actuar como exploradores y mensajeros escogidos personalmente por Cairne, previo a su muerte, y actualmente por Baine. Además de manipular información delicada y secretos que son solo conocimientos de estos y del Gran Jefe. Pues ni el propio Jefe de Guerra de la Horda era consciente de todo lo que Cairne compartia con estos y
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  7. Bueno hace ya unos dos dias que estoy por aqui, estees mi nick mas regular aunque algunos me conocen mas como Kodash, un viejo ver (y orco) que ahora se ha unido al lado oscuro y tiene un humano... no os preoupeis ya tengo un orco en camino. Y bueno eso, llevaba ya poco mas de 2 años sin rolear hasta hace casi 3 semanas que me volvio el gusanillo y pude liberarme un poco de mis obligaciones maritales que me hicieron dejar el juego en primer lugar A pesar de que ahora tengo unhijo y eso, tengo un par de dias libres e intentare estar un poco mas activo de lo normal. Ya luego si estare en horari
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  8. Al menos la parte de la construcción la puedo responder, pues ya el resto de la pregunta creo que sería mejor llevarla al Cónclave Arcano por ser un tema mágico principalmente. En lo que a términos mágicos se refiere, la construcción del Portal Oscuro tomo lugar en dos sitios: Uno fue conjugado por Medivh en el extremo de Azeroth y el otro, en el extremo de Draenor por Gul'dan. En el caso del extremo de Draenor, que es desde donde se ha abierto la mayoría de las veces, se han realizado tres formas: En la primera ocasión y de acuerdo a toda la evidencia actual (rectos incluidos), Gul'dan emple
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  9. Lamentablemente, el estado de Vacío en que entro D'ore termino por corromper a los Auchenai que seguian refugiados dentro de los salones de Auchindoun. Esto llevo a que se volvieran hacia practicas más retorcidas que involucraban el uso de las energías del Vacío o Sombra, llegando incluso a profanar a sus caídos empleando nigromancia. Del mismo modo, su fe en la Luz Sagrada se pervirtio y se convirtio en una especie de culto apocaliptico que predicaba la irremediable muerte de Draenor. Posteriormente, cuando D'ore es purificado, también ocurre esto con el lider de los Auchenai, Malada
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  10. DESTINO INCIERTO ~ ••• ~ « Ahora comprendo cuando decías que a veces el amor duele y se transforma en un arma suicida y más de alguno termina muerto, o termina herido y después tiene miedo de volver a amar. Veintitrés veces apretaste el gatillo y veintitrés veces detuve las balas por ti, lo que no sabía era quién estaba apuntado hacia mí, eras tú. Y comprendí que el amor no duele, lo que duele son las personas a las cuales decidimos amar, porque hasta el más mínimo error duele, duele en la misma proporción que se ama, partes igualitarias. Pe
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  11. Como dice Natea,esos mundos son simplemente decorado. Quizás fueron visitados por los Titanes, o bien observados por los Guardianes de Ulduar desde Azeroth.
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  12. El caso de los Caballeros de Sangre, en realidad, es mucho más sencillo de lo que parece. Solo hay que basarse en un aspecto: Blizzard suele hacer bastantes guiños a otras franquicias de renombre, ya sea por easter eggs u otros un tanto más sutiles. En el caso de los Elfos de Sangre de TBC, el guiño es hacia FF (Final Fantasy). Cosa más que obvia con la inclusión repentina de los halcones zancudos que literalmente son un recuerdo a los famosos chocobos. El caso de los Caballeros de Sangre, al menos en su mecánica, es otro guiño. En FF VII existían los SOLDADO que eran infundidos con la energía
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  13. Nada indica que los sin'dorei no puedan invocar Luz de la manera "estándar", pero Blizzard si fue claro en que los Caballeros de Sangre son imbuidos con la Luz que emana de la Fuente del Sol. En lo personal, creo que es algo que fue dejado por dos razones: - Para evitar "sacralizar" a los Caballeros de Sangre, forzando una homogeneización con las otras órdenes. - Para que exista la posibilidad de que en un futuro la orden dé la espalda a los Naaru y a la Luz. Es decir, queda en el aire como un recurso que puede o no ser usado. Si bien la UVG confirma lo que vimos en TBC -una Liadrin que volví
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  14. Lord Darius Crowley Darius es un hombre que no tiene problemas en sacrificar su vida o la de sus hombres en una trampa, en una misión suicida, si hacerlo significa salvar su patria y su gente. Pero así como es un hombre que daría su vida por su patria también daría su vida por su hija, Lorna. Desde sus tiempos más jóvenes demostró gran patriotismo y potencial estratega, ademas de interés por los reinos humanos vecinos y de querer ayudarlos en todo momento. (El apoyo que Gilneas se una a la Alianza de Lordaeron y envió una brigada para ayudar a Jaina aun contra las ordenes del rey). Y por enci
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  15. Es difícil decir siquiera cuál estado es el natural: ¿son los naaru acaso dioses del vacío llenados con Luz? ¿son los dioses del vacío acaso naaru vaciados? Yo especulo que ambos son estados de existencia de una sola raza de seres, que manifiestan en cada una consciencia diferente que permanece latente dependiendo del estado. Así, dentro de K'ara siempre estará presente, como potencialidad, la oscura Nala; dentro de M'uru siempre existió Entropius; dentro de K'ure siempre hubo un Decimatus. Respecto al cambio en sí, ya Blizzard dijo que es extremedamente raro. Pero bueno... que algo sea extre
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  16. No recuerdo que se diga en alguna novela una posición general, pero fácilmente uno se da cuenta que la mayor parte del esfuerzo bélico en Vallefresno lo llevan a cabo los orcos, luego goblins y, después, ínfimamente trols y tauren. Sumado a la posición de Baine respecto de los conflictos entre Horda y Alianza durante el Cataclismo, creo muy probable que no esté de acuerdo en que su gente se preste para eso. Quizás autorice la movilización voluntaria para ese tipo de campos de batalla, a menos claro que el Jefe de Guerra ordene una participación compulsiva. Debemos también recordar que Baine e
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  17. La carencia de paladines muy probablemente tenga que ver con cuestiones de balance, como en otras ocasiones (como los sin'dorei sólo pudiendo tener guerreros en Cataclismo). Dicho esto, no hay ningún tipo de impedimento -declarado por Blizzard- por parte de la maldición respecto al uso de la Luz. Es más: la Luz de Luna de Elune (confirmada como Luz hace tiempo) es parte de la misma maldición, junto a la influencia de energía vital de Goldrinn. En todo caso, la maldición debería potenciar a un usuario de la Luz -al menos en lo teórico-. Si queremos buscar una justificación a la carencia, pueden
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  18. Es un remanente del domo que cubría la ciudad de Dalaran, que se hallaba bajo reparación en esa locación antes de ser teleportada a Rasganorte. Respecto a los magos, quedaron allí por cuestiones de mecánicas de juego (hay misiones de los Renegados que requieren matarlos). Lorísticamente hablando, podríamos especular con que se han quedado para mantener un ojo en la región y sobre las ruinas de la ciudad que no fueron transportados. Geográficamente lo vería posible, aunque nada se menciona en el lore. Y si además tenemos en cuenta que existe el Tranvía, es probable que si existía un paso, cay
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  19. Si tienen relación con los elementos. Todo chamán la tiene. Sólo que los Videntes son más propensos a ser consejeros, curanderos, eremitas, que a estar en el campo lanzando bolas de fuego a mansalva o cazando con el clan. Pueden hacerlo, claro está, aunque no es lo usual, pues están más volcados a lo esotérico. Más que decir que si están bajo ataque, no se quedarán sentados meditando
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  20. Los nigromantes no están bajo el yugo directo del Rey Exánime: no son no-muertos. No recuerdo que hubiera evidencia que lo ligara al Azote. Así que sí. sería independiente. Hablamos de universos diferentes, que sólo se han visto enlazados en el Nexo por intermedio de individuos. Como bien dijo Killatrax, la UVG establece que Gilneas está en ruinas y añublada, lo que es confirmado en el final del Asedio de Orgrimmar: Varian dice que la Alianza debe descubrir cómo contrarestar el químico y recuperar el reino. El orden de eventos después de la cadena de misiones de Argénteos se infiere de o
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  21. Relatos: El Caso Rhandall Prólogo A pocos días de su regreso, Lord Rhandall, se estableció de nuevo en su mansión de la Ciudad de Lunargenta. Con su mismo porte inquebrantable y sin atisbo de ninguna herida visible, su rostro se mostraba sin pudor, seguro de sí mismo. Los rumores pronto llegaron a su persona, el funeral de su hija ilegítima, hasta ese entonces, estaba siendo dispuesto. - Así que Esillya Rhandall ha fallecido... - se dijo a sí mismo inmerso en sus pensamientos. Sin parecer afectado por la noticia, se levantó de la acomodada silla de su despacho y salió de la casa, llevan
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  22. Relatos: Brotes del Ayer (Parte 4) Los viajes hacia los Brotes del Ayer - Rayan Dawnfire Versión Entrada Nº 20. Año 6937 del calendario thalassiano. Esta fue la carta que recibi sorpresivamente un día, pasado el tiempo después de mi regreso a Quel'thalas tras la expedición de la Academia. Tenia intención de escribirle a Ildara sobre lo sucedido con Redyan, alertarle y decirle que el sello se había roto, pero ella se me adelanto y ciertamente, supero con creces cualquier espectativa. Para cuando termine de leerla por primera vez,
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  23. Al contrario, los Draenei si son longevos y muchisimo. Han pasado 25.000 años desde que abandonaron Argus y se establecieron en Draenor, pero durante dichos milenios, llegaron a aterrizar y a establecerse en otros mundos, solo que nunca de manera extensa como en Draenor debido a que la Legión Ardiente siempre lograba hallarlos; seguramente por el uso de la Magia Arcana que es uno de sus pilares y poderes más antiguos. Del mismo modo, los Eredar que se pasaron a llamar Draenei tras exiliarse de Argus a bordo del Genedar (Oshu'gun), ya de por si poseian varios años. Practicamente se indi
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  24. Las marcas o tatuajes de las Kaldorei corresponden a una iniciación o rito de pasaje. Cuando, como y por qué, no se sabe. Pero quizá podria ser similar al rito de la Gran Caza de los Tauren, solo que con diferentes matices como, por ejemplo, que solo las mujeres pueden realizarlo. Entre otras posibles caracteristicas. En lo que a los gnomos respecta, si, se tiene conocimiento general de la traición de Sicco y que este se encuentra al mando de Gnomeregan en la actualidad. Enviado desde mi GT-S5830M usando Tapatalk 2
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  25. Relatos: Morada de las Tinieblas ¿La muerte es... la salvación? "¿Qué es la vida? Un frenesí. ¿Qué es la vida? Una ilusión, una sombra, una ficción; y el mayor bien es pequeño; que toda la vida es sueño, y los sueños, sueños son..." - La muerte... es la salvación... - musitó Redyan empuñando la espada mientras estaba consumida por las sombras de aquellas tinieblas que habían despertado en ella en la Cámara Titánica de Rasganorte y que la habían llevado a este dramático punto, estando en un edificio ruinoso de alguna parte de las Tierras Fantasmas y se encontraba sosteniendo esa espada cont
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  26. Vacío Abisal - Información del Plano - Confuso y caótico, sin tamaño o forma, un lugar donde solo la magia y la ilusión están presentes. Colindante al resto de los diferentes mundos existentes, el Vacio Abisal puede ser una puerta a lugares desconocidos, entre otros, para quien sepan cómo utilizarlo. Geografía El universo es único y vasto, cada uno de sus mundos se rigen según las leyes de la física. El Vacio Abisal, sin embargo, es diferente. Todo lo que el universo no es yace en él; una vorágine del caos en su estado más puro, el cual envuelve a los planetas
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  27. Castillo Colmillo Oscuro - Información del Lugar - Durante la Tercera Guerra, los zahoríes del Kirin Tor lucharon contra los ejércitos no-muertos de la Plaga. Cuando los zahoríes de Dalaran morían en combate, se alzaban al poco tiempo, añadiendo su poder inicial a la creciente Plaga. Frustrado por su falta de progresos (y en contra de los consejos de sus compañeros), el archimago Arugal decidió invocar a entidades extradimensionales para reforzar las filas de Dalaran. Su invocación trajo a los voraces ferocanis al mundo de Azeroth. Los ferales lobizones no solo masacraron a la P
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  28. Ciudadela de Corona de Hielo - Información del Lugar - La Ciudadela de Corona de Hielo en Rasganorte se asienta en el glaciar más grande de Azeroth, el glaciar de Corona de Hielo en la propia Corona de Hielo. Es aquí donde Ner’zhul (antiguo jefe de la Horda en Draenor, servidor de la Legión Ardiente y finalmente transformado por Kil’jaeden en el Rey Lich original) fue depositado en el mundo de Azeroth. Recientemente, la Plaga creo una fortaleza enorme, rodeando al Trono Helado, el cual se encuentra escondido en sus profundidades. Esta previsto que sea añadida al juego en el par
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  29. Cementerio de Dragones - Información de la Zona - Durante milenios, el Gran Cementerio de Dragones ha servido como núcleo de resistencia en Rasganorte. Aquí, densos bosques rodean un vasto baldío ártico cubierto de masivos y brillantes huesos de dragones fallecidos. En el centro de esta extensión congelada se encuentra el Templo Reposo del Dragón, una estructura que, se cree, fue construida por los titanes poco después de la creación de Azeroth. Numerosas leyendas sostienen que los cinco grandes Aspectos fueron bendecidos en esta fortaleza y que fue aquí donde recibieron la
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  30. Fiordo Aquilonal - Información de la Zona - Fiordo Aquilonal, el gran comienzo de la aventura…se sitúa muy por encima del Mare Magnum, en el extremo sudeste de Rasganorte. Se cuenta que, antiguamente, esa región estaba habitada por los vrykul, una raza de guerreros semigigantes que fundaron una extensa civilización. Pero un día, sin aviso ni explicación, los vrykul desaparecieron dejando atrás nada más que pueblos desiertos y templos abandonados. Ahora la Horda y la Alianza han venido para enfrentarse al maléfico Rey Exánime y acabar con la Plaga. La Alianza ha esta
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  31. Los Guardianes de Tirisfal - Historia Organización - Dalaran Resumen Con la ausencia de los trolls de las tierras del norte, los elfos de Quel’Thalas se dedicaron a fortalecer su gloriosa patria. Los victoriosos ejércitos de Arathor volvieron a casa en la sureña Strom. La sociedad humana creció y prosperó, mientras que Thoradin, viendo como su reino se extendía, mantuvo a Strom como el centro del imperio arathoriano. Después de muchos pacíficos años de crecimiento y comercio, el poderoso Thoradin murió de vejez, dejando a la joven generación de Arathor libre para expandir
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  32. La Liga de Expedicionarios - Historia Organización - La Liga de Expedicionarios, también conocido como Gremio de Exploradores, fue creado por el mandato del rey Magni Bronzebeard. Es una organización dedicada a investigar el origen de la raza enana según El Misterio de los Creadores. Tienen muchísimos yacimientos arqueológicos en todo el mundo, desde Kalimdor y Reinos del Este a Terrallende y Rasganorte. La base principal de operaciones de la Liga está situada en Salón del Expedicionario en Ironforge, y es dirigida por el Alto Expedicionario Magellas. Explorar casi c
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  33. Sentidos y Organismo de un Renegado Por N The DarkCrawler Vista Esto si es dicho por blizzard, los renegados ven en la oscuridad, no en infrarrojo, pero si, no necesitan antorchas y la oscuridad de una mazmorra no lo sera para ellos, a menos claro sea oscuridad sobre natural. Gusto Saborear es cosa de tener lengua, no todos tienen lengua, y según entiendo la lengua usa nervios los cuales envían una señal al cerebro que este interpreta como sabor. En este caso tendríamos que considerar dos cosas: Si destruir el cerebro de un renegado lo mata eso quiere decir que el cerebro s
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  34. El paseo, los jardines de la Academia, la Academia en sí y el Teatro de Lunargenta, son un pasote, sobretodo el teatro me molo mucho la idea de coger ese sitio y hacerlo un teatro, dado que esta justo en la zona adinerada y pega un montonazo Nuestra amada Quel'thalas ♥
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  35. Los Naaru - Seres de Luz - Descripción Los naaru son seres de luz que viajan por el espacio y entre las dimensiones para reclutar razas para una lucha contra la Legión de fuego. Tienen una profunda afinidad con la luz sagrada de la creación, que es la que empodera a los paladínes. Con este poder, los Naaru le dieron la bendición a los draeneis esforzándose para que ayudarlos en su lucha. Su mayor logro fué salvar a velen y a sus seguidores Eredar de la corrupción de Sargeras, creando así a los Draenei, quienes fueron exiliados. La luz sagrada de los paladines es brindada por estos
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  36. Las Abominaciones - Información y relevancia - Las Abominaciones son criaturas no-muertas, parecidas a ogros, hechas de diferentes cadáveres unidos entre sí. El estómago revuelto bota un hedor asfixiante y una bruma verde-marrón lo rodea. Sus tripas salen de su estómago, el cual es rodeado por moscas. Tres desproporcionadas extremidades como brazos emergen de su cuerpo hinchado, con dos sangrientas cuchillas y en la otra con una gruesa cadena con un gancho en el extremo, sus lenguas son gruesas y redondas y de su boca retorcida, los amarillos dientes. Casi todas las abominacione
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  37. Bestiario y Razas de Rasganorte - Razas y Fauna - Multitud de extrañas y terroríficas criaturas habitan el helado continente de Rasganorte. En este artículo se muestran algunos de los nuevos monstruos con los que se encontrarán los jugadores en los yermos dominios del Rey Exánime. Visir nerubiano Los visires, simbiosis entre araña y humanoide sirvieron en su día de consejeros, hechiceros y profetas para los poderosos señores araña nerubianos. Pero tras la Guerra de la Araña se volvieron las tornas, y los taimados visires se alzaron con el poder en el vacío que dejó su sociedad
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  38. Los Múrlocs RwlRwlRwlRwl Resumen Los múrloc o murloc son una raza de humanoides anfibios bípedos que habita en costas, lagos y ríos. Poseen cuerpos bulbosos, grandes bocas y varias filas de garras y colmillos así como una piel esponjosa. Su color varía desde el turquesa al gris oscuro mientras que su altura puede llegar a alcanzar el metro ochenta aunque sus andares les puedan hacer parecer más pequeños. Dependiendo de su variedad, los múrloc pueden asemejarse a una rana o bien a un pez. Los múrloc son una raza muy antigua de Azeroth. Estas criaturas han ido desplazándose ti
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  39. El Cazador - Historia y Clase - Introducción El mundo es un lugar peligroso, como si de una selva o jungla se tratara. Variados son los tipos de caminos existentes para salir de las comodidades y seguridades, entregándose a un mundo de variados riesgos, entre estos variados caminos quizá no haya nadie mejor que pueda inmiscuirse en la naturaleza, orientarse en diferentes lugares, entre otras cosas, como el Cazador. Especializados en el combate a distancia, su manejo en armas como el arco, la ballesta o las armas de fuego les convierten en adversarios letales, aunque eso no
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  40. Relatos: El Despertar de la Sombra Rasganorte - Cementerio de Dragones Redyan vió a lo lejos el mensajero. Pobre hombre, tenía que cruzar cinco millas cada vez que debía entregarle una carta. No tenía propiamente dicho, una residencia y tampoco la habría querido de ser así. Vivía tranquilamente en lo alto del frondoso arbol, en una casita sostenida por sus enormes ramas; Casita, que había construído mucho tiempo atrás junto a su amigo Eliyion. Él ya no estaba, se marchó hacía varios meses y ahora ella la ocupaba sola, sin necesidad de que eso cambiase. Bajó las escaleras de cu
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  41. Reflexiones: La Ilusión Regreso a Lunargenta Me quedé por algún tiempo en Quel'Danas, de alguna forma allí me sentía a salvo. Era el único lugar donde mis temores y miedos, no me acechaban día y noche. Tenía en mi mente un nido de dudas. Había perdido el rumbo por completo y todo aquello en lo que creía, se desmoronaba en el propio razonamiento. No fue por armarme de valor, siquiera porque la idea me agradase, pero Kairthos había insistido mucho en que debía regresar y retomar nuevas riendas para mi vida. Bonitos consejos, pero no había nada de bonito en mí, o así lo veía yo. ¿Qué vida? Y
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  42. Supongo que el Sábado 22 sería mejor, no nos coincidiría con evento lore y da tiempo de planificar, aunque aviso que más tarde de eso ya no podré porque luego me vuelvo a Spain Bueno, los demás que les parece el Sabado 22 de Febrero?
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  43. I Penitencia Atrás había quedado su patria y ante él yacía el resto del mundo, ese en el que sus predecesores caminaron en las llamadas Guerras Trols hace miles de años. Sin embargo, esta vez los trols del bosque no eran la amenaza hacia su pueblo o sus aliados, los humanos. Esta vez eran otras criaturas, unas que los pocos forestales que habían marchado al sur junto a la Capitana-forestal Alleria Windrunner ya habían tenido que combatir y a las cuales se referían como orcos; fornidas criaturas de piel verde cuya fuerza y salvajismo se equiparaba con el de los trols, aunque con un intelecto
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  44. Reflexiones: Vivencias IV Oscura descendencia... Es peor el remedio que la enfermedad... Los dichos existen por algo, a alguién le tuvo que pasar algo bien jodido para inventar éste "Es peor el remedio que la enfermedad" ... y razón tendría. Después de pasar semanas por Bahía del Botín, harta de no hacer nada productivo, tras tantas promesas falsas del Capitanucho de la Osadía, Izanguere. Éste ahora estaba ocupado con su mujercita, que al parecer rondaba por la ciudad portuaria y no se decidía si llevarsela a ella a la cama o a la humana esa con la que había estado días atrás, en fin, tod
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  45. Relatos: El Libro del Dragón Azul II Redyan había entrado en el interior del libro una vez más, pero esta vez encerrada por sus propios temores. Pero el libro aguardaba oscuros propósitos. Lo que parecía un cuento lleno de misterios y conocimiento, cada vez indicaba más un alto peligro y corrupción... Se encontraba en un páramo helado, una pequeña villa, donde supo que aquel chico que ayudó a escapar la primera vez, se trataba ni más ni menos que de otro guardián del libro, llamado Altaniar, pero... ¿entonces porque le perseguían? Pudo averiguar en la villa más al respecto, los al
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  46. Estudios: Líneas Ley Últimamente estoy algo preocupada respecto a mi dificultad para realizar hechizos correctamente, no puede ser que me resulte tan sumamente complicado ¿porque? ¿es fallo mío? ¿en qué me equivoco? Tras esta preocupación me tomé varias horas en la biblioteca para recopilar información, la posible, de forma esquemática, realizando así un trabajo de estudio sobre las Líneas Ley. ¿Qué són? Líneas Ley en Azeroth Reinos del Este Kalimdor Rasganorte [*]Líneas Ley en otros lugares (Terrallende) [*]Los Patrones-Runa Ley [*]Arcanomicon [*]Localización y Estudio Pat
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  47. Shadopan - La Prueba de las Flores Rojas por Cameron Dayton Léela en el Sitio Oficial Descarga el .PDF Descarga el .ePUB Descarga el .MOBI Diez llevaba toda la tarde siguiendo a los forasteros y estaba seguro de que tenían dinero. Podía adivinarlo por sus posturas, por sus ropajes y por la confianza con que se movían por el mercado. Percibir la riqueza de los objetivos potenciales era un hábito que había permitido a Diez seguir vivo aun en estos tiempos tan difíciles. Eran cuatro. Cuatro viajeros del norte, a juzgar por sus pesadas capas. Y si sus atuendos tan poco apropiados para la época n
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  48. Pongo aquí un artículo de Epsilon de los colegas de WowChakra donde hace hipotesis y posibles conjeturas sobre la expansión. Blizzard ha registrado recientemente la marca "The Dark Below". En este artículo vamos a presuponer en que realmente es la próxima expansión de World of Warcraft. Literalmente y para ponernos en situación "The Dark Below" se traduce como "La oscuridad debajo" y realmente hay bastantes datos como para indicar que se trata de la próxima expansión de World of Warcraft. Especulación Plano de Existencia demoníaco (Legión Ardiente) En WowWiki podemos leer: En la wiki es
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  49. Klaxxi - Muerte desde el Cielo por Robert Brooks Léela en el Sitio Oficial Descarga el .PDF Descarga el .ePUB Descarga el .MOBI I Flotaba solo. El tiempo no existía. Finalmente, el sonido de la música de ella llegó como un susurro en medio de la quietud. Asaltad la muralla —cantó la Emperatriz—. Los fuertes regresarán. Los débiles no. Kil'ruk abrió los ojos por primera vez. * * * * * El humo y el polvo envolvían en un velo el horizonte al este. A través de la bruma solo se veía el débil contorno de la muralla, el Espinazo del Dragón. Ecos de guerra resonaban en el aire, las e
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  50. Bueno, se me vacio la despensa hobbit y de alguna forma llegue aquí... Mal chiste, pero bueno. Ni las presentanciones, ni las despedidas son lo mio, en realidad. Soy Lyonwarrior, también me dicen Lyon. Soy del otro lado del charco y me gusta el rol, escribir y leer, entre otras cosas. Y eso. Conosco a algunas personas de aquí, motivo por el cual les he seguido y bueno, espero que esto pueda marchar viento en popa
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